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动作编辑器使用文档

Plastic SCM服务器地址:onejay@cloud.cn

项目名:ActionRecorder 2.0

一、动作编辑工程创建

  1. 创建Scene,添加一个Cube,并把Cube名称改成视频名称.

  2. 打开动作编辑器

  3. 点击 创建新的动作编辑工程按钮

  4. 选择需要适配动作的影片(注:影片请使用2K或4K的视频)

  5. IP更改,设置完成点击回车确认

  6. 保存Scene

二、动作文件编辑详情

三条线Position.y 主要用来模拟震动

  1. Position.y曲线 主要用来模拟震动,坠落,失重等感受。

  2. Rotation.x曲线 主要用来模拟平台的俯仰。

  3. Rotation.z曲线 主要用来模拟平台的翻滚。

三、动作文件导出

点击保存按钮,动作文件会保存到StreamingAssets。

如果StreamingAssets中存在Data则会替换原来Data.

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