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动作编辑器使用文档

Plastic SCM服务器地址:onejay@cloud.cn

项目名:ActionRecorder 2.0

一、动作编辑工程创建

  1. 创建Scene,添加一个Cube,并把Cube名称改成视频名称.

  2. 打开动作编辑器

  3. 点击 创建新的动作编辑工程按钮

  4. 选择需要适配动作的影片(注:影片请使用2K或4K的视频)

  5. IP更改,设置完成点击回车确认

  6. 保存Scene

二、动作文件编辑详情

  1. Position.y曲线 是平台的整体上下行程,单位是毫米,可以用来模拟坠落,失重等感受。

  2. Position.x曲线 是平台的震动幅度,参考值为6,大概相当于黄海行动的震动幅度。

  3. Position.z曲线 是平台的震动频率,参考值为15,大概相当于黄海行动的震动频率。

  4. Rotation.x曲线 主要用来模拟平台的俯仰,单位是度。

  5. Rotation.z曲线 主要用来模拟平台的翻滚,单位是度。

  6. Rotation.y曲线 主要用来模拟平台的偏航(比如舒适版座椅的整体旋转),单位是度。

三、动作文件导入

  1. 点击左上方文件夹图标,选择导入的动作文件

    动作文件若是每行三个数据,则会自动根据第三个数据即上下值分离出纯上下值,震动幅度和震动频率生成曲线;若是每行六个及以上数据则会直接将震动幅度和频率读入生成曲线。
    读入时会自动下采样减少生成点防止点数量过多造成卡顿,因此不一定完美还原曲线,需要手动调整个别地方。

  2. 根据视频文件音频自动生成上下值(Beta版)

    编辑器支持分离视频音轨,分析频谱自动生成上下值曲线的功能,导入视频后点击文件夹图标右边的按键等待片刻,生成效果仅供参考。

四、动作文件导出

点击保存按钮,动作文件会保存到StreamingAssets。

如果StreamingAssets中存在Data则会替换原来Data.

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